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【イベント開催レポート】SKETCH GROWTH #1 — 音楽・エンタメ業界の転換期に、ヤマハ・セガサミー・アミューズが描く、挑戦の一手
2026年6月9日(火)、住友商事株式会社が東京・大手町にて運営を行うオープンイノベーション施設「MIRAI LAB PALETTE」にて、音楽・エンタメ業界の転換期と、業界大手3社が描く挑戦の一手をテーマにしたイベントを開催しました。 本イベントでは、ヤマハ株式会社・セガサミーイノベーション株式会社・株式会社アミューズの各社ご担当者をゲストにお招きし、各社の取組み紹介ピッチ、トークセッション、交流会を通じて、事業開発・新規事業・CVC・スタートアップなど多様なバックグラウンドを持つ参加者が集い、連携の糸口を探る場となりました。 業界大手3社が描く、挑戦の一手 各社による取組み紹介ピッチの様子 イベント前半では、音楽・エンタメ領域における新規事業・イノベーションへの取り組みを、各社の取組み紹介ピッチとしてご紹介いただきました。デジタル化・ストリーミングの拡大やAIの台頭など、業界構造の変化を踏まえたうえで、各社がいま注力する挑戦領域と、外部パートナーとの共創を通じて描こうとしている成長の方向性が、それぞれの視点から共有されました。 続くトークセッ


手を動かさなければ、始まらない──髙橋純一さんが、AIエージェントを「みんなのもの」にする
新規事業やスタートアップの立ち上げ期に伴走し、プロダクトをつくり育てる「フォワードデプロイドエンジニア」の髙橋純一さん。MIRAI LAB PALETTE(以下、PALETTE)の開設初期から通い続ける数少ない古参メンバーであり、2026年4月にはAIエージェントを題材にしたハンズオンイベントも開催しました。長く関わるからこそ見える景色や、ここで生まれたつながり、そしてコミュニティの価値について伺いました。 すべては、ひとつの打ち合わせから始まった ――まず、現在のお仕事について教えてください。 新規事業やスタートアップを立ち上げる際に、ビジネスオーナーと一緒に「どうつくるか」「どう育てるか」を議論しながら、プロダクトを形にする仕事をしています。エンジニアとしてのキャリアは20年ほどになります。制作会社やスタートアップで10年ほど経験を積み、その後は大きめの会社の新規事業子会社でCTOを務め、いまはフリーランスとして立ち上げ期のプロダクト開発を引き受けています。直近の1年は、いわゆるAIエージェントをつくる案件が特に増えています。...
台風6号(チャンミー)通過に伴う休業のお知らせ
掲記の件につき、台風7号(アンピル)の接近・通過に伴う影響が懸念されるため、 PALETTEを使用するメンバーの皆さまの安心・安全を考慮した結果、 2026年6月3日(水)は休業 することといたします。 皆さまにはご迷惑をお掛けしますが、何卒ご理解のほど、よろしくお願いいたします。 2026年6月2日 MIRAI LAB PALETTE運営事務局
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